首页 前瞻 评测 茶社 教程 攻略 秘籍 下载 评论 论坛

《零~月蚀的假面~》初玩印象,恐怖UP~

来源:游戏城寨 作者:gmsea 时间:2008-11-11 Tag: 点击:

作者:真无双の乱舞(UPTEAM攻略组)
来源:levelup.cn
原帖地址:
http://bbs.levelup.cn/showtopic-667571.aspx
转载请注明以上信息。

  从《Zero》开始,《零》系列便形成了自身独特的魅力,那就是正统的日式和风恐怖,与《生化危机》、《死魂曲》、《寂静岭》截然不同,这种恐怖更似于《午夜凶铃》、《咒怨》,只不过在游戏中,你不是观众,而是主角,每一个按键都能让你体验到什么叫毛骨悚然。《零》系列之所以能成功,个人觉得光靠恐怖感还不够,其出色的剧情也是功不可没的,从《Zero》,到《红蝶》再到《刺青之声》无一不引人致胜,悬念起伏跌宕,剧情高潮迭起,换句话说,这游戏本身就是一个让人无法自拔的恐怖。

一、恐怖UP!光的进化
  由于Wii的机能限制,本作的画面同《刺青之声》相比,并没有太明显的进化,硬要说进步的话,也很难发现,游戏的CG分辨率一般,讽刺的是,在游戏开始阶段走廊场景里就出现一些掉帧现象。不过瑕不掩瑜,熟悉系列的玩家进入游戏后都会发现一些小小的变化,但起初感觉还不是很明显,却对整体的恐怖感产生不小的影响,那是因为本作的视角发生了轻微变化,虽然都是第三人称视角,但角度移到了角色的正后方,比起以往几作,临场感明显增强,不论移动、战斗都能感受到更加强烈的压迫感。
本作中画面整体偏暗,更能强调出游戏的恐怖感。并且游戏中大部分场景都是设置成弱光效果,这也是为了配合本作的一个重要道具——手电筒的使用,只有操作手柄调整手电筒位置才能照到道具等物体,这样的设定可以说是专门为了体感操作特别加上的,不过这个设定却很好地和游戏本身的恐怖结合在一起,致使恐怖的效果进一步提升。

二、恐怖UP!声的进化
  个人觉得系列中的音乐表现一直都是十分抢耳的,对游戏整体烘托都达到了一个极高的境界,本作也不例外。除了BGM和音效外,《假面》还有两个比较突出的特色:一个是与主线相关的谜之旋律,这在游戏的一开始就出现,突然从广播中响起时不禁令人一颤,这首旋律似乎与背后的秘密存在着某种联系,在女主角的记忆中,就只留下这段旋律没有抹除,相信它会一直相伴到结局。第二个是从手柄中传来的音效,例如用摄影机收灵时,灵被收时的凄叫声会从电视屏幕传到手柄中来,再如突然在吧台上响起的电话,接听时话筒的声音也由手柄传出,那种听不清理还乱的感觉,也增添了几分吓人。


最新评论共有 0 位网友发表了评论
游戏海洋粤ICP备07039618号 ┆ 站长QQ:27458608 GMAIL:luxianhua@gmail.com