变化:
1.敌人的数量明显变多了
2.敌人的AI提高,连人功智能都会补血了(主要是带有回复HP的强化芯片)
3.武器改造变成一次性全部该造,价钱当然UP
4.取消了限界(也就是说敌人的发挥不再受高等级影响,难度UP
5.增加了个防御,好像a... ...
6.机体的改造一次提升10%的能力
7.敌人的机体改造程度与我方机体改造程度成正比
8.能够随意开启或关闭战斗画面
9.在敌人战斗回合也能记忆,难度大DOWN
10.取消了盾牌,难度UP
11.援护的发动必须是在有关系的人之间,难度UP
(原出处newwise.com)
第一话トライアル
