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[震撼大地]指南及心得交流
作者:gmse 来自:pcgames.com.cn 加入时间:2007-7-28
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一,系统指南
游戏总的目的是指挥自己的部队,按情节的发展打败不断变强的敌人;每一个大关有一个boss。
每个大关包含两种战斗模式:
1,常规战
每个大关包含若干个常规战,每次常规战包含6个回合;每个回合为一场战斗。
胜利条件:在本局6个回合的战斗中,获得规定数量的“食物”——获胜标准显示在屏幕左侧,如:“goal 200”——表示需要获得至少200单位食物;
2,boss战
每一个大关包含一个boss战,boss战也分为6个回合。
胜利条件:在6个回合战斗中获得比boss更多的“图腾(totem)”。
每场战斗之前玩家可以挑选本场参战的部队。
凡是在本场战斗中登场的动物,在战后必须休息一个回合;如果该动物在本场战斗中生命力耗尽且退场,则必须休息两回合。其中大象无论是否被击败退场,都一定休息两个回合。
每回合都有不同的战利品,获取战利品是达到胜利条件的唯一方法。
每场战斗的战利品显示在屏幕上方正中央。下一场战斗的战利品则显示在屏幕右侧。内容分三种:1,食物;2,新的部队;3,boss战时只有图腾。最多同时有两种战利品。
战斗结束后,胜利方得到战利品;如果有两种战利品,则胜利方可自由选择其中一种,剩下的一种归败方所得;若战平(双放都不剩动物)则平分战利品。
战斗由敌我双方动物之间的对战组成;玩家轮流选择目标进行攻击。
动物活动顺序与其种类有关,玩家不可控制;玩家可以自由选择本轮活动的动物进攻的目标。
每次动物对决一直进行到其中一方体力耗尽为止;体力耗尽的一方退场。
当一个玩家完成进攻,则轮到对方进攻。
己方动物死亡后将给自己提供一定的魔法值;越大的单位死亡后得到的魔法值越多。
魔法不断积累,效果也会不同。一旦释放魔法,就会把所有的积蓄一次性全部使用。
直到一方本回合内登场的所有动物被全歼,比赛结束。
每回合获胜的一方将得到一把钥匙,在本关全部6个回合的比赛结束以后,能获得打开宝箱获取额外奖励的机会。
奖励画面过后是“饲喂”画面。这里将根据玩家部队总的规模来决定用多少“食物”来饲养部队:
1,small——10%
2,large——30%
3,huge——50%
饲养画面之后是雇用画面,这里玩家可以用一定量的食物雇用新的动物;也可以解雇已经有的动物。
最后是“升级”画面,玩家可以消耗一定量的食物来给特定的动物提升能力。每种动物都能有4次升级。有金黄色名字的英雄单位的能力会比普通单位更强。
升级后本回合剩下的食物将被清零。
因此在上面的过程中尽量把所有的资源都使用干净吧。
当通过一个大关(以击败该关boss为准),玩家只能带走一定数量的动物,其余的部队将被抛弃。
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