
《波斯王子 宿敌之剑》详尽图文攻略
作者:峰中幻想
《波斯王子 宿敌之剑》于2007年3月30日在美国推出,本作目前由Foundation 9 Entertainment公司旗下的Pipeworks Software公司担任开发,该公司也是PSP版《波斯王子 启示(Prince of Persia Revelations)》的开发公司。
与PSP版《启示》是家用机版《武者之心》的移植一样,《宿敌之剑》是移植自PS2版的《王者无双》。本作在剧情和游戏方式上基本继承了《王者无双》的风格和特点,并在此基础之上针对PSP的特点增加了新的关卡和连机模式。在“对战模式”里,玩家将与王子邪恶的另一面对峙;另外,本作还增加了一个颇具挑战性的“时间挑战”模式。
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原名 |
Prince of Persia : Rival Swords | ||
| 厂商 | UBISOFT | ||
| 机种 | PSP | 游戏类型 | ACT |
| 版本 | 美版 | 游戏人数 | 1~2人 |
| 发售 | 2007年3月30日 | 游戏容量 | 1 UMD |
一 操作简介
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十字键 |
“↑”为当有眼睛提示时,按下会有特定的视角 “↓”为慢放和时光倒流 “←”为恢复正面的视角 “→”为第一人称视角 | ||
| START |
游戏暂停进入菜单 | ||
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SELECT |
- | ||
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□ |
匕首攻击 | ||
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○ |
拾获或投掷副武器/下降 | ||
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△ |
使用副武器攻击/发动速杀 | ||
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× |
跳跃/翻滚 | ||
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L 摇杆/R |
L 摇杆为转换视角/R为攀爬和拉住机关 | ||
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摇杆 |
控制角色移动 | ||
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剧情画面 游戏的CG动画和PS2版如出一辙,没有多大的变化,唯一的就是将画面拉伸到16:9,在PSP上观看全屏的CG画面,更加让玩家享受到精彩绝伦的过场动画! |
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基本操作 由于PSP比起PS2少了几个键,所以操作方面会有一些的变化,PSP版继承了PS2版本的所有基本操作,首次接触这款游戏的玩家可能会有不适应,但随着玩的时间越长,操作也会慢慢熟练起来! |
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速杀系统 游戏中,只要不给敌人发现的情况下,缓缓靠近敌人,迅速的按下“△”便可以发动速杀,中途的停顿画面则需要按下相应的按键,速杀对敌人都是一击必杀,玩家们要好好利用哦! |
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机关陷阱 随处可见的机关陷阱,常常会令玩家费上不少心机去通过这些机关重重的道路,机关对王子的伤害比较大,有时倒霉的话还会被陷阱活活屈死…… |
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时之砂 随着游戏的发展,王子会逐渐学会多种的“时之砂”技能,“THE RECALL”是最早学会的,技能效果是将时间缓缓的流逝,还有最重要的是“时光倒流”技能!使用这些技能都是需要消耗“时之砂”的,而要补充“时之砂”的方法就是打烂在路上见到的花瓶、箱子……等等! |
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黑暗王子 当游戏进行到特定的情节,波斯王子会变成被黑暗侵蚀的“黑暗王子”。黑暗王子的武器也完全变了样,攻击方式有很大的改变,黑暗王子是不能拾地上的副武器,而且体力槽会慢慢的减少,需要靠时之砂来补充体力! |











